第519章 支援位启动!(求订阅)
作者:
FMF灬狐狸 更新:2022-09-11 16:45 字数:4294
仅仅睡了不到3个小时,胡力就睡醒了,尽管头还有些迷糊,却也没有办法继续入睡了。
既然醒了,胡力就点开手机,进入游戏,去看一下战场打的如何了。
此时,胡力的部队还在征兵,因为昨晚将预备兵消耗的一干二净,所以也只能慢慢等,不过早上8点刷贼兵了,倒是能够缓解一二。
将游戏界面滑到水战区域,看了一下,依旧是僵持的局面,不过“五福临门”这边成功将对战的交界线前移了不少。
不要小看这个变动,这对战局的走势其实是相当重要的。
尽管水域的交战区域没有办法建要塞群,但是阵线的前移,无疑意味着己方多出了一大块缓冲地带,哪怕战事突然吃紧,也有足够的空间和时间进行应对。
不管是卡免,还是步步为营的防守,这么大一片缓冲带,都足够了。
相反的,这对于“君云阙”就不是一个好事情了,虽然战场离自己更近意味着部队出征的时间更短,可以发挥出更强大的战斗力,但是这也意味着战斗的容错率变低了很多。
一旦“五福临门”爆发一波,短暂冲垮“君云阙”的防线,就可以顺势登陆上岸,对“君云阙”的要塞群直接造成威胁。
更可怕的是,如果“五福临门”能够在河对岸成功建立起要塞,那么水战就会转变为路战,“五福临门”更强的综合实力就有了发挥之地。
【八阵图】的水战模式,确实对同盟战力发挥有所限制,若不是差距巨大平推过去,确实不是那么容易打上岸的。
毕竟,在不能近距离起要塞的情况下,你没推出去一点,距离就远一些,部队出征时间就长一点,战斗力就下滑一丝。
而恰恰相反,敌军是每被推一点,距离就近一些,部队出征时间就短一点,战斗力就提升一丝。
此消彼长之下,想要直接横推上岸,难度还是不小的,需要彼此之间比较大的战斗力差距。
而在大家都只有一队主力的时候,推进的难度无疑要更大一些。
证明推进不那么容易的时候,也不是没有其他方法,那就是集火爆破,专心打出一条小路上岸。
虽然这样的小路并不安稳,却也无疑是一个方法。
此时,“五福临门”采取的就是这个方法,正在集火突进。
胡力虽然喜欢比较稳妥的推进方式,但是对于类似的突进方式也并不排斥,处于不同的环境,面对不同的对手,就需要采取不同的战斗方式。
别说,集火的效果还真不错,“五福临门”成功突进到了河对岸的泊位处,面对的却是“君云阙”的无情卡免,只能徒呼奈何!
1个小时的免战时间,足够“君云阙”做很多事情了,“五福临门”想保住这块泊位的链接地,都不是一件容易的事情。
因为双方的出征时间,差距实在是太大了,但是不管如何,该去的驻守还是要去的,胡力将刚调兵过来的主力部队直接派过去驻守了。
胡力派过去的时候已经算好了时间,赶在过免之前,但是也有不少去驻守的箭头是在过免之后才能到达了,这就不一定能够赶得上了,只能看提前到达的部队能不能守住。
对于自己的家门口,“君云阙”是非常重视的,果断采取了集火措施,想要将“五福临门”的链接地给拿下来。
已经处于驻守位置的部队自然也迎来了狂风暴雨般的轰炸,胡力的主力部队也身处其中。
如果是零星队伍的压秒,哪怕只有1秒的间隔,胡力也可以采用反压秒的方式,在接战后躲过去。
然而现在是密密麻麻的一片箭头杀过来,并且胡力的部队上边也有其他的驻守部队存在,具体触敌情况很难判断。
再加上此链接地的战术地位比较重要,若是兵力还可一战,即便有机会撤退,也还是要尽量守一下的。
种种原因之下,胡力也就绝了撤退的念头,毕竟就算真想操作,也来不及啊。
狂风暴雨之后,这块非常关键的链接地易主了,胡力的主力部队自然也被打了回来。
胡力看了一眼界面左下角的未读战报,显示有2封,这证明自己的部队是在接了一队之后被第二队给打死的。
点开战报查看具体情况,胡力发现自己的队伍,第一队碰到了一个「皇甫嵩队伍」,双方打了个半斤八两,平局。
接下来的第二队直接碰上了个「流氓队」,战败而归。
这样的战场表现其实并不怎么样,不过这是被集火的情况下,也没什么办法。
若是只有第一封打平的战报,胡力其实并不亏。
好不容易打通的一条上岸之路,又被“君云阙”给打了回去,双方只能继续在【天覆】和【鸟翔】之间的水域打推推乐似的水战。
水面上是一片混乱,双方各自卡免翻地,箭头飞的不亦乐乎。
就在“五福临门”天覆盟「龑乄五福临门」作为抗压位,与“君云阙”鸟翔盟打的不可开交之际,“五福临门”作为支援位的龙飞盟「龑乄天启」,也行动了起来。
8月20日中午12点,「龑乄天启」正式从【龙飞】破关入【天覆】,之后借助机场,直奔【天覆】和【鸟翔】的迷雾而去。
而“君云阙”的支援位还没有任何动静,完全看不出要支援自己同伴的意图,不知道是不着急,还是在迷雾区域搞事情。
不管别人意图如何,“五福临门”这边有自己的节奏,抗压位和支援位各司其职,根据计划好的战术打。
支援位的目标就是走迷雾里边的暗道,所以破关之后第一时间飞地起要塞,等要塞起好,就要进行迷雾的探索工作了。
与此同时,“策马弘毅”同样选择在中午破关,与“自由之翼”正式开战。
就这样,这个x339区的第一波战斗全面展开:
“五福临门”vs“君云阙”。
“策马弘毅”vs“自由之翼”。
无论谁胜谁负,都会关系到最终的赛季奖励,所以4个同盟必然都全力以赴,不留遗憾。
胡力没有太多关注另外一个战场的事情,主要的精力都放在了“五福临门”与“君云阙”的战斗上。
对于这场战斗,“五福临门”是志在必得。
应该说,对于x339区的3场战斗,“五福临门”都势在必得!
所以“五福临门”不仅重视与“君云阙”的战斗,也重视自身的发育情况,即便是在激烈的对战中,也没有完全停止打城。
毕竟,资源才是战斗最坚强的后盾!
不过,目前“五福临门”的攻城目标主要集中在迷雾之外,迷雾内的城池,需要远射占领,所以优先级比较靠后。
哪怕,迷雾区域内有很多资源可以给玩家发育,依旧是先打迷雾外的城池比较重要。
战斗一直没有停止,“五福临门”的冲锋也一直没有停止。
当时间来到4月20日的下午4点,“五福临门”在又一次集火之后,终于拿下了河对岸的泊位!
这可是历史性的突破,“五福临门”的玩家非常兴奋。
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【同盟】福丶起名:“兄弟们,冲啊,打进「鸟翔」!”
【同盟】福丶天津:“大家继续集火,冲上岸起要塞!”
【同盟】福丶望都:“泊位好不容易打下来的,大家记得在过免前把队伍调到位驻守。”
【同盟】福丶黑咸鱼:“就是,这要是再被翻回去,一下午的努力又白费了!”
【同盟】铁牛:“先冲一波,看看能不能直接冲上岸,上岸了就舒服了。”
【同盟】福丶采花贼:“看你们这压秒压的啥东西啊,就这还想打上岸?”
【同盟】福丶高速公鹿:“龙怼怼,应该说花怼怼正式上线!”
【同盟】福丶叽叽咕咕:“龙吟这改的啥名字啊,还采花贼,我呸!”
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“龙吟”是胡力认识多年的游戏好友,也是在其的建议之下,胡力才会接触《率土》。
只要做的不对,“龙吟”可不管你是谁,直接上去就开怼。
因为见谁怼谁的性格,“龙吟”被大家戏称为“龙怼怼”,不过这赛季,“龙吟”居然改了名字,从“福丶龙吟”变成了“福丶采花贼”,“龙怼怼”也就自动变成了“花怼怼”。
在上一个游戏中,胡力认识的“龙吟”还是比较正常的,也不知道这些年经历了什么,玩《率土》的时候已经是变成了现在这种就地开怼的性格。
更过分的是,其精神状态越发激进,这赛季还改了“采花贼”这么个不要脸的名字。
不过说实在的,他在战场的时候,自己也确实非常给力,不论是武勋还是翻地,都不在话下。
唯一不足就是,不知道为什么,他的开荒一直不开窍,赛季初期总是慢人一拍。
在成功拿下【鸟翔】的泊位之后,征战系统提示胡力完成了征战任务【攻入他州】。
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任务名称:攻入他州。
任务要求:x339区,宿主所在同盟「龑乄五福临门」,成功攻入其他出生州。
任务描述:破关进入其他出生州,彰显同盟之强大。
任务状态:已完成。
完成度:88%。
可选奖励a:“名将五星卡卷轴”3张。
可选奖励b:人民币1000元。
可选奖励c:战法经验5000。
友情提示:根据宿主的完成度,有3个可选奖励,宿主可以在可选奖励中选择1个作为最终奖励。
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胡力现在的卡池已经非常不错了,所以毫无疑问的,a选项直接被放弃了,剩下就是在b选项和c选项里边选择。
一个是1000人民币,现实可以使用的,一个是5000战法经验,能够进一步加快胡力出队伍的速度,还是比较难选择的。
如果人民币只有几百元的话,胡力不需要纠结,直接放弃就行了。
如果人民币有几千元的话,胡力也不需要纠结,直接选择就行了。
1000元这个数额,不多不少,所以才比较尴尬。
战法经验同样如此,也是处于一个比较尴尬的位置。
最终,在思索了足足30秒时间之后,胡力毅然决然的选择了b选项,获得了1000人民币!
毕竟,改善生活,也能侧面提升胡力在游戏中的表现不是。
咳咳~!
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“五福临门”既然已经拿到了上岸的机会,当然要把握住,在又一波集火之后,成功拆掉了“君云阙”的第一个要塞,正式登陆「出生州」【鸟翔】!
乱军之中,拿下这一块领地的玩家是“佛系玩家”,一个有着佛系名字,打起仗来却一点都不佛系的玩家。
在占领下这块领地之后,“佛系玩家”没有任何犹豫,直接建立了要塞,名字为“五福临门”。
其实这时候起个“抢滩登陆”之类的名字反而更应景。
不过,“五福临门”内部的氛围非常好,大家很自发的喜欢在起要塞的时候用“五福临门”这个名字。
其实,以前的时候,胡力是鼓励过大家来起这个名字的要塞的,毕竟一片要塞群起同一个名字,还是非常有气势的。
接下来“五福临门”的主要目标就是在保住这个在建要塞的情况下,继续推进起要塞,如果能够起来建立起来一个九宫格的要塞,那就可以慢慢将2个同盟之间的水战变成陆地上的阵地战了。
反过来,对于“君云阙”来说,将“五福临门”这个先锋要塞拿掉,就成了首要目标。
当两个同盟都将目标凝聚在这个要塞身上的时候,本来是主战场的水域反而显得有些安静了,更多的主力部队都集中到了这个点。
对于“五福临门”来说,尽管这个要塞起在了河对岸,但是驻守这个要塞所需要的行动时间反而比打水战所需的时间还要短。
这主要是因为,打陆战驻守是不需要经过港口或者泊位来进行中转的,这无疑就缩短了很多出征距离。
胡力的部队因为已经死光了,只能秒回征兵,没办法去参与登陆的驻守和进攻。